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La Wii U (/ ˌ w iː ˈ j uː / WEE YOO) est une console de jeu vidéo de salon développée par Nintendo pour succéder à la Wii. Elle était en concurrence avec la Xbox One de Microsoft et la PlayStation 4 de Sony.

La Wii U est la première console Nintendo à prendre en charge les graphismes HD. La principale manette de la console est le GamePad Wii U, qui comporte un écran tactile intégré, des boutons directionnels, des sticks analogiques et des boutons d’action. L’écran peut être utilisé soit en complément de l’affichage principal, soit dans les jeux supportés pour jouer directement sur le GamePad. La manette Wii U Pro peut être utilisée à sa place comme une alternative plus traditionnelle. La Wii U est rétrocompatible avec tous les logiciels et accessoires de la Wii. Les jeux peuvent prendre en charge n’importe quelle combinaison du GamePad, de la télécommande Wii, du Nunchuk, de la Balance Board ou de la manette classique ou de la manette Wii U Pro de Nintendo. Les fonctionnalités en ligne s’articulent autour de la plateforme de réseau Nintendo et de Miiverse, un service de réseau social intégré qui permet aux utilisateurs de partager du contenu dans des communautés spécifiques aux jeux.

La Wii U a reçu un accueil généralement positif, notamment des éloges pour sa manette GamePad innovante, les améliorations apportées aux fonctionnalités en ligne par rapport à la Wii, la rétrocompatibilité avec les logiciels et périphériques Wii existants et son prix relativement abordable. Cependant, la Wii U a également été critiquée pour la faible durée de vie de la batterie du GamePad et les problèmes liés à l’interface utilisateur et aux fonctionnalités de la console.

Le système a été conçu pour la première fois en 2008,

Des rumeurs publiques entourant la console ont commencé à apparaître en 2010, avec des spéculations sur une prochaine révision de la Wii prévue pour 2011, connue sous le nom de ” Wii HD “, qui prendrait en charge la vidéo haute définition et disposerait d’un lecteur de disques Blu-ray.

Après sa présentation à l’E3 2010, Iwata a révélé à la BBC que Nintendo commencerait à annoncer une nouvelle console dès qu’elle serait ” à court d’idées avec le matériel actuel et qu’elle ne pourrait plus donner de surprises significatives aux utilisateurs avec la technologie “.

En avril 2011, une source non créditée a indiqué que Nintendo prévoyait de dévoiler un successeur à la Wii connu sous le nom de ” Project Café ” lors de sa présentation à l’E3 2011.

Le 25 avril 2011, Nintendo a publié une déclaration officielle annonçant qu’un système succédant à la Wii serait lancé en 2012 et que des unités de console jouables seraient présentes à l’E3 2011.

Project Café a été officiellement dévoilé comme la Wii U lors de la conférence de presse de Nintendo à l’E3 2011 par le président de Nintendo of America Reggie Fils-Aimé ; il a expliqué que la Wii U serait “une console que nous apprécierons tous ensemble, mais aussi une console sur mesure pour vous”.

Dans les deux jours qui ont suivi le dévoilement de la Wii U, le titre Nintendo a chuté de près de 10 % pour atteindre des niveaux jamais vus depuis 2006. Certains analystes ont exprimé leur scepticisme quant à l’ajout d’un écran tactile, craignant que la manette soit moins abordable et moins innovante que la télécommande Wii originale.

Le 26 janvier 2012, Iwata a annoncé que la Wii U serait lancée avant la fin de la saison de shopping 2012 dans toutes les grandes régions et que ses spécifications finales seraient dévoilées à l’E3 2012.

Le 13 septembre 2012, Nintendo a annoncé que la Wii U serait lancée au Japon le 8 décembre 2012.

La Wii U était initialement disponible en deux packs : le pack Basic et le pack Deluxe (U.S.) / Premium (WW). Le pack Basic contient une Wii U blanche avec 8 Go de stockage, un GamePad Wii U blanc, un stylet et un câble HDMI, tandis que le pack Deluxe (U.S.) / Premium (WW) contient une Wii U noire avec 32 Go de stockage, un GamePad et un stylet noirs, un câble HDMI, et ajoute un abonnement au réseau Premium de Nintendo, le jeu Nintendo Land (sauf au Japon), ainsi que des supports pour la console et la manette et une barre de capteurs (sauf au Japon). La console lancée au Japon a été vendue au prix de 26 250 yens pour le jeu de base et de 31 500 yens pour le jeu Premium.

Le 13 juillet 2013, Nintendo a lancé une version blanche du Pack Premium au Japon, ainsi qu’un pack batterie et une station d’accueil officielle pour la télécommande Wii. Le pack batterie est capable d’environ 3 heures de jeu avant d’avoir besoin d’être rechargé. Le 25 juillet, la société a lancé un pack de batterie amélioré pour le GamePad Wii U. Contrairement à la batterie standard de 1500mAh fournie avec la console, la nouvelle batterie de 2550mAh augmente la longévité à entre cinq et huit heures avant d’avoir besoin d’être rechargée.

Le 28 août 2013, Nintendo a annoncé que le prix du modèle Deluxe (U.S.) / Premium (WW) 32 GB passerait de 349,99 $US à 299,99 $US en Amérique du Nord. Cette baisse de prix est entrée en vigueur le 20 septembre 2013.

Le 31 octobre 2013, Nintendo a lancé au Japon deux nouveaux ensembles Premium Pack Wii U, appelés Family Set. Le premier comprenait une console Wii U noire ou blanche avec 32 Go de stockage, un GamePad Wii U noir ou blanc, New Super Mario Bros. U et Wii Party U préchargés, une télécommande Wii noire ou blanche, une barre de capteurs Wii et un essai de 30 jours du service Wii Karaoke U. Le deuxième lot comprenait tout le contenu du lot précédent, en plus d’être préchargé avec Wii Fit

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