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Rockstar Games, Inc. est un éditeur américain de jeux vidéo basé à New York. La société a été créée en décembre 1998 en tant que filiale de Take-Two Interactive et succède à BMG Interactive, un éditeur de jeux vidéo en sommeil dont Take-Two avait précédemment acquis les actifs. Les membres fondateurs de la société étaient Sam et Dan Houser, Terry Donovan et Jamie King, qui travaillaient pour Take-Two à l’époque, et dont les frères Houser étaient auparavant cadres chez BMG Interactive. Les cofondateurs Sam et Dan Houser dirigent le studio en tant que président et vice-président de la création, respectivement.

Depuis 1999, plusieurs sociétés acquises par Take-Two ou créées dans le cadre de Take-Two font désormais partie de Rockstar Games, comme Rockstar Canada (rebaptisée par la suite Rockstar Toronto) devenant la première en 1999, et Rockstar India la plus récente en 2016. Toutes les sociétés organisées dans le cadre de Rockstar Games portent le nom et le logo “Rockstar”. Dans ce contexte, Rockstar Games est parfois aussi appelé Rockstar New York, Rockstar NY ou Rockstar NYC. Rockstar Games possède également un studio de capture de mouvement à Bethpage, New York.

Rockstar Games publie principalement des jeux d’action-aventure, tandis que les jeux de course ont également connu du succès pour l’entreprise. L’une de ces franchises de jeux d’action-aventure est Grand Theft Auto, que Rockstar Games a repris de BMG Interactive, qui a publié l’entrée originale de la série en 1997. Le dernier jeu de la série, Grand Theft Auto V, s’est vendu à plus de 110 millions d’exemplaires depuis sa sortie en septembre 2013, ce qui en fait l’un des jeux vidéo les plus vendus de tous les temps. Les autres franchises populaires publiées par Rockstar Games sont Red Dead, Midnight Club, Max Payne et Manhunt .

En mai 1998, Take-Two Interactive a acquis de sa société mère, BMG Entertainment (elle-même filiale de Bertelsmann), les actifs de l’éditeur britannique de jeux vidéo BMG Interactive en sommeil, en échange de 1,85 million d’actions, soit environ 16% des actions ordinaires de la société.

En janvier 2007, Take-Two Interactive a annoncé que Donovan, jusqu’alors directeur général de Rockstar Games, avait quitté la société après un congé de quatre mois.

En février 2014, les titres de Rockstar Games ont été vendus à plus de 250 millions d’exemplaires,

Aux British Academy Video Games Awards en mars 2014, Rockstar Games a reçu le BAFTA Academy Fellowship Award pour ” avoir créé des mondes interactifs à couches complexes qui ont maintenu l’entreprise à l’avant-garde de l’industrie du jeu pendant plus d’une décennie, tant sur le plan critique que commercial “.

En mai 2019, Rockstar Games a annoncé l’acquisition de Dhruva Interactive de Starbreeze Studios pour 7,9 millions de dollars, la vente étant finalisée dans le courant du mois et l’équipe Dhruva fusionnant avec Rockstar India.

En septembre 2019, Rockstar Games a annoncé la sortie de son propre lanceur de jeu, un service de distribution numérique, de gestion des droits numériques, de multijoueur et de communication.

En octobre 2011, Dan Houser a déclaré à Famitsu que Rockstar Games évitait intentionnellement de développer des jeux de tir à la première personne, car ” c’est dans notre ADN d’éviter de faire ce que font les autres sociétés

L’entreprise s’est impliquée dans des activités caritatives telles que le soutien de Movember, la participation à des jeux comme prix de tombola et la diffusion en direct d’événements caritatifs.

Rockstar Games exploite 8 studios et une filiale d’édition internationale. Là où plusieurs studios Rockstar ont dirigé les efforts de développement d’un jeu, ” Rockstar Studios ” est désigné comme développeur.

Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) est un moteur de jeu développé par le Rockstar San Diego – interne RAGE Technology Group, créé pour faciliter le développement de jeux sur les systèmes PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows, OS X et Wii.

Rockstar Games Social Club est un service de jeu en ligne créé par Rockstar Games pour l’authentification et les applications multijoueurs dans leurs jeux.

Rockstar Games a sorti son propre lanceur de jeux pour Microsoft Windows le 17 septembre 2019. Le lanceur s’intègre au compte Social Club de l’utilisateur, lui permettant de télécharger et d’acheter des jeux qu’il a déjà achetés dans la boutique de Rockstar, ainsi que de lancer des jeux Rockstar disponibles dans d’autres services, comme Steam, depuis le lanceur.

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